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元素属性
元素效果
游戏中有5种元素属性,对应着角色属性。这里要注意,战斗中大多数技能产生伤害的基础是元素,而不是角色属性,例如某技能是土系攻击,伤害为10-20,角色的装备+50力量,那么该技能使用时是先将力量转为元素来计算效果,即+50力量=+50%土系伤害,则实际伤害变为(10-20)+(5-10)=15-30,如果角色穿+智力装备,则不对土系攻击产生任何影响。
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效果影响
气系
Air
气系伤害效果由敏捷决定,每提高1敏捷,气系伤害提高1%
土系
Earth
土系伤害效果由力量决定,每提高1力量,土系伤害提高1%
火系
Fire
火系伤害效果由智力决定,每提高1智力,火系伤害提高1%,治疗效果提高1%
自然系
Netural
自然系伤害效果由力量决定,每提高1力量,自然系伤害提高1%
水系
Water
水系伤害效果由幸运决定,每提高1幸运,水系伤害提高1%
元素抗性
元素抗性主要由装备提升,此外部分职业如护卫的技能,也可以增加元素抗性。100%元素抗性将起到完全抵抗的效果。
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百分比抗性
直接抵抗
+ x% Resist Air
+ x~y Resist Air
+ x% Resist Earth
+ x~y Resist Earth
+ x% Resist Fire
+ x~y Resist Fire
+ x% Resist Netural
+ x~y Resist Netural
+ x% Resist Water
+ x~y Resist Water
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